在建筑师看来,未来的建筑软件会到什么程度?
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BIM建模 |
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个人看来,应该就是形态的BIM软件,再加上各种发展完善的辅助技术,比如全息投影、AI、柔性
屏、电子纸等等。
实际上,现如今BIM软件的发展正是向着用一个模型解决建筑全生命周期中所有设计施工维护需要的方
向去的。一个模型,具有全所需信息。建筑设计师用它做构思做概念设计,结构工程师用它做力学
分析出结构,水暖电工程师用它解决管线碰撞问题,造价工程师用它算量做造价。工程团队施工之前就
可以模拟施工过程,提前解决未来施工中可预见的问题,并且在施工中将实际信息真实反馈到模型中。
交付以后业主可以继续使用该模型做能耗监控。
可以设想,随着其他辅助技术的发展,BIM软件功能将会更加强大。例如,显示技术目前还停留在显示
器和激光投影阶段,如果未来全息投影技术投入使用,那建筑设计可以甩掉显示器。再比如,等到未来
人工智能发展到可以与人正常对话的水平,那么设计师通过口述,让AI替自己建立模型应当也很容易实
现。
不从角度来看这个问题的话(本来自己就不),倒是可以看看科幻影视作品带给我们的启发。
其实漫威就给了我们一个很美好的未来憧憬,从《钢铁侠1》里托尼斯塔克设计战甲时用到的全息投影
可交互操作工作台,到《复仇者联盟1》斯塔克大楼全息投影的能源管理模型,再到后斯塔克大楼重
建是用的不知道应该叫啥的建筑图纸,都是我心中未来建筑软件应该有的模样。
《钢铁侠1》中,斯塔克用了一种科幻感的工作台,无需借助任何辅助设备即可进行全息投影,并
且设计者可以与投影模型进行交互式操作。同时斯塔克拥有一位极其称职且聪明的人工智能助手贾维
斯,大量的设计辅助工作都是由斯塔克口述,贾维斯完成后续收尾工作
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