关键词 |
Xpet小精灵定制 |
面向地区 |
品牌 |
漫云科技 |
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版本类型 |
软件开发 |
软件类型 |
系统软件 |
软件形式 |
豪华版(套装) |
系统要求 |
其它 |
语言版本 |
简体中文版 |
支持用户数 |
多用户 |
XPET从2018年9月底上线到现在,仅4个月时间, 专注行业APP软件开发,主要经营业务包括APP定制开发、网站定制开发、小程序定制开发、行业软件开发、为企业打造属于自己平台的开发解决服务商, 专注行业APP软件开发,主要经营业务包括APP定制开发、网站定制开发、小程序定制开发、行业软件开发、为企业打造属于自己平台的开发解决服务商,但以“天”为变化单位的DAPP圈,这个时间周期已属不易。
1月25日,金术有幸邀请到了XPET联合创始人Did@XPET,来为我们介绍XPET的玩法以及项目方的开发心得。
初心与
XPET的初衷是要在上上做VSG(ValueStorageGame),终实现资产的确权。
保障玩家的资产不会被随意篡改,丢失,或被偷窃。
上利用其分布式存储,不可篡改等特点,借助通证经济对劳动生产关系的改变,赋予了传统新的价值,也就是关注的资产确权以及玩家关注的赚钱效应。
XPET的是做一款有价值,有积累的,而不是一款为了上化而做的,更不是一款看似热闹,短期见顶的赚钱工具。
开发团队
XPET的创始人是网易和YY的早期核心成员,在传统网游和互联网应用领域有丰富的开发经验,其他联创,来自互联网、美术设计、小程序开发等领域,均为5年以上的连续创业者。
XPET团队的优势并不在开发的度,而是团队过往的创业经验以及对市场的判断。这是一支有梦想,有担当的团队,是以allin的态度和方式在做XPET。
XPET从上线至今备受质疑的焦点是核心玩法一直没有出来。依据对市场的判断,团队决定把XPET当作一个平台来做,分为三层。下面的一层是核心层,是XPET的底层逻辑:的孵化和打斗。中间层是基于的功能层:比如、装备、道具、代等等。上面一层是衍生层:根据当下市场热度做出来的产品,比如爆裂峡谷、X争霸、挖掘等。
多层立体产品构架,能确保XPET在变化莫测的APP圈中尽可能保留核心力量。
不至于那么快凉凉,就算上层全部挂掉,至少底子还在,团队还保留了东山再起的火种。
在XPET未来的世界观里,孵化打斗是核心,争夺是基础,周边围绕衍生功能。XPET的未来——副本模式,即打斗的PVE模式已经开发完成,预计下周邀请玩家参与公测,下一阶段的目标是打斗PVP模式。
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